# http1.0、1.1、2.0 协议的区别?
# http1.0
- 无状态:服务器不跟踪不记录请求过的状态,对于无状态的特性可以借助cookie/session机制来做身份认证和状态记录
- 无连接:浏览器每次请求都需要建立tcp连接,无连接导致的性能缺陷有两种:1)无用复用连接——每次发送请求,都需要进行一次tcp连接(即3次握手4次挥手),使得网络的利用率非常低;2)队头阻塞——http1.0规定在前一个请求响应到达之后下一个请求才能发送,如果前一个阻塞,后面的请求也给阻塞的
# http1.1
- 长连接:新增Connection字段,可以设置keep-alive值保持连接不断开
- 管道化:基于上面长连接的基础,管道化可以不等第一个请求响应继续发送后面的请求,但响应的顺序还是按照请求的顺序返回
- 缓存处理:新增字段cache-control,当浏览器请求资源时,先看是否有缓存的资源,如果有缓存,直接取,不会再发请求,如果没有缓存,则发送请求
- 断点传输:在上传/下载资源时,如果资源过大,将其分割为多个部分,分别上传/下载,如果遇到网络故障,可以从已经上传/下载好的地方继续请求,不用从头开始,提高效率。在 Header 里两个参数实现的,客户端发请求时对应的是 Range 服务器端响应时对应的是 Content-Range。
# http2.0
- 二进制分帧:将所有传输的信息分割为更小的消息和帧,并对它们采用二进制格式的编码
- 多路复用:基于二进制分帧,在同一域名下所有访问都是从同一个tcp连接中走,http消息被分解为独立的帧,乱序发送,服务端根据标识符和首部将消息重新组装起来
- 头部压缩:使得headers头部体积更小
- 服务器推送:服务器可以额外的向客户端推送资源,而无需客户端明确的请求
【区别对比】
- http1.0 到 http1.1 的主要区别,就是从无连接到长连接
- http2.0 对比 1.X 版本主要区别就是多路复用